Mahjong du Sichuan (血战到底)

Comment jouer

Quatre joueurs utilisent trois familles seulement (caractères 万, bambous 条, cercles 筒, 1–9 ×4 = 108 tuiles) ; il n'y a ni vents ni dragons et pas de chow (vous ne pouvez pas prendre une défausse pour former une suite). D'abord, chaque joueur doit abandonner une famille (定缺) : vous ne pouvez gagner qu'avec les tuiles des deux autres familles, et devez défausser toutes les tuiles de la famille abandonnée. À votre tour, vous piochez une tuile et en défaussez une ; vous pouvez déclarer un kong (杠) caché ou ajouté, ou gagner par auto-pioche (自摸). Quand quelqu'un défausse, les autres peuvent faire pong (碰, prendre une paire pour former un brelan), kong, ou gagner (胡). Une main gagnante est composée de quatre combinaisons (brelans — les suites uniquement par vos propres pioches) plus une paire, ou de sept paires (七对). « Sanglant jusqu'à la fin » (血战到底) signifie que le jeu continue après une victoire jusqu'à ce que trois joueurs aient gagné ; une seule défausse peut faire gagner plusieurs joueurs à la fois (一炮多响). Le score utilise des multiplicateurs de fan (番) : main tout en brelans, famille unique (清一色), sept paires, auto-pioche et kongs augmentent tous le gain.

Commandes

Touchez d'abord une famille à abandonner (定缺). À votre tour, touchez une tuile de votre main pour la défausser, ou utilisez les boutons Auto-pioche / Kong. Quand un autre joueur défausse, les boutons Pong / Kong / Passer apparaissent si vous pouvez réclamer (la victoire est automatique). En solo, vous jouez contre trois IA ; en multijoueur, créez ou rejoignez un salon, les sièges vides étant remplis par l'IA.

Conseils & Stratégie

Défaussez tôt votre famille abandonnée — vous ne pouvez pas gagner en la gardant. Conservez les tuiles qui se connectent (comme 3-4 en attente du 2 ou du 5) et évitez les terminaux isolés. Faites pong pour avancer vers une main tout en brelans ou pour gêner les adversaires. Viser une famille unique (清一色) ou sept paires paie bien plus, mais c'est plus lent et plus risqué.