Dou Dizhu

Comment jouer

Le Dou Dizhu se joue à 3 joueurs avec un jeu de 54 cartes. Chaque joueur reçoit 17 cartes et 3 cartes sont mises de côté. Les joueurs enchérissent (1–3) pour devenir le propriétaire ; le plus offrant prend les 3 cartes supplémentaires et joue seul contre les deux autres (les paysans). Ordre des cartes : 3<4<…<R<As<2<petit joker<grand joker. À votre tour, battez le coup précédent avec une combinaison plus forte du même type, jouez une bombe/fusée, ou passez. Combinaisons : simple, paire, brelan, brelan+simple, brelan+paire, suite (5+), paires consécutives, avion (brelans consécutifs, avec ailes simples/paires optionnelles), carré+deux, bombe (carré, bat tout ce qui est inférieur) et fusée (les deux jokers, la plus haute). Le propriétaire gagne s'il vide sa main en premier ; les paysans gagnent si l'un d'eux le fait. Bombes et fusées doublent le score.

Commandes

Pendant les enchères, choisissez combien de points miser ou passez. En jeu, touchez les cartes pour les sélectionner et appuyez sur Jouer (actif uniquement pour un coup valide), ou Passer quand vous ne pouvez ou ne voulez pas battre le tapis. Utilisez Indice pour choisir automatiquement un coup valide. En solo, vous jouez contre deux IA. En multijoueur, créez ou rejoignez un salon — les sièges vides sont remplis par l'IA pour atteindre trois joueurs. La distribution, les enchères et le score sont gérés automatiquement.

Conseils & Stratégie

Comptez les cartes hautes — celui qui détient les 2, les jokers et les bombes contrôle la partie. En tant que propriétaire, ouvrez avec vos couleurs longues et gardez une bombe en cas d'urgence. En tant que paysan, coopérez avec votre partenaire : ne battez pas son coup gagnant et aidez-le à terminer. Gardez fusées et bombes pour le moment où elles feront basculer la manche.