Mahjong de Sichuan (血战到底)

Cómo jugar

Cuatro jugadores usan solo tres palos (caracteres 万, bambú 条, círculos 筒, 1–9 ×4 = 108 fichas); no hay vientos ni dragones ni chow (no puedes tomar un descarte para formar una escalera). Primero, cada jugador debe anular un palo (定缺): solo puedes ganar con fichas de los otros dos palos y debes descartar todas las de tu palo anulado. En tu turno robas una ficha y descartas otra; puedes declarar un kong oculto o añadido (杠) o ganar por autorrobo (自摸). Cuando alguien descarta, los demás pueden hacer pong (碰, tomar una pareja para formar un trío), kong o ganar (胡). Una mano ganadora son cuatro grupos (tríos —las escaleras solo de tus propios robos—) más una pareja, o siete parejas (七对). 'Sangriento hasta el final' (血战到底) significa que el juego continúa tras una victoria hasta que tres jugadores hayan ganado; un solo descarte puede dar la victoria a varios jugadores a la vez (一炮多响). La puntuación usa multiplicadores de fan (番): mano de solo tríos, palo único (清一色), siete parejas, autorrobo y kongs aumentan el pago.

Controles

Primero toca un palo para anularlo (定缺). En tu turno, toca una ficha de tu mano para descartarla o usa los botones de Autorrobo / Kong. Cuando otro jugador descarta, aparecen los botones Pong / Kong / Pasar si puedes reclamarla (ganar es automático). En un jugador juegas contra tres IA; en multijugador, crea o únete a una sala y los asientos vacíos se llenan con IA.

Consejos y estrategia

Descarta pronto tu palo anulado: no puedes ganar mientras lo conserves. Guarda fichas que conecten (como 3-4 a la espera del 2 o el 5) y evita los terminales aislados. Haz pong para avanzar hacia una mano de solo tríos o para negar opciones a los rivales. Ir a por un palo único (清一色) o siete parejas paga mucho más, pero es más lento y arriesgado.